GO STEAM IBAIZABAL
PLATAFORMA BERRIA

Sustatu zure ikasleen
STEAM bokazioak

GO STEAM IBAIZABAL PLATAFORMA BERRIA - Sustatu zure ikasleen STEAM bokazioak

2021eko NAZIOARTEKO QIA saria
hezkuntza berrikuntzan

2021eko NAZIOARTEKO QIA saria hezkuntza berrikuntzan

Bihur zaitezte

Bihur zaitezte STEAM REFERENCE SCHOOL

balio
erantsiarekin

Balio erantsiarekin

katalogo orokorra

GO STEAM katalogoa

Haur Hezkuntza, Lehen Hezkuntza eta DBH

Presentación visual

GO STEAM

Ezagutu proiektua

formulario

Eskatu zure ikastetxean erakustaldia egiteko

Edelvives Digitala

Ibaizabal Digitala

Next Robótica Edelvives
Normas de higiene

GO KUBO!

Higiene arauak

Haur Hezkuntza katalogoa

GO STEAM

Ezagutu plataforma

Irakaslearentzako baliabideak

Haur Hezkuntza Lehen Hezkuntza DBH

GO STEAM PROIEKTUA






Nolakoa da proiektu hau?

Spike proiektuari esker, STEAM trebetasunak gara daitezke teknologiako, robotikako eta programazioko edukiekin batera, ikasleak protagonista izan daitezen beren etorkizuna hobetzen. Ikasleei STEAM bokazioetara hurbiltzen laguntzen dien maker esperientzia bat eskaintzea da helburua.

LEGO SPIKErekin robotak eraiki eta programatu eta Scratchen oinarritutako programazio lengoaia bat erabil dezakete ikasleek, eta, aldi berean, XXI. mendeko trebetasunak garatu.

Proiektu guztiak GO STEAM plataforman garatzen dira digitalki, eta Design for change filosofiari jarraitzen diote. Filosofia horrek bost fase ditu (sentitu, imajinatu, ekin, ebaluatu eta partekatu), eta oinarri sozial eta humanista sendoa ematen die proiektuei, ikasleak mundua aldatzeko gai diren profesionalak izan daitezen.

Programazio softwarea bateragarria da sistema hauekin: App Store, Google Play, Windows Store eta Chrome Web Store.




Zer eraiki dezakete ikasleek maila honetan?

  • Breakdance dantzaria
  • Ez dabil
  • Piezen doktorea

Breakdance dantzaria

Ez dabil

Piezen doktorea


Nolakoa da proiektu hau?

Spike proiektuari esker, STEAM trebetasunak gara daitezke teknologiako, robotikako eta programazioko edukiekin batera, ikasleak protagonista izan daitezen beren etorkizuna hobetzen. Ikasleei STEAM bokazioetara hurbiltzen laguntzen dien maker esperientzia bat eskaintzea da helburua.

LEGO SPIKErekin robotak eraiki eta programatu eta Scratchen oinarritutako programazio lengoaia bat erabil dezakete ikasleek, eta, aldi berean, XXI. mendeko trebetasunak garatu.

Proiektu guztiak GO STEAM plataforman garatzen dira digitalki, eta Design for change filosofiari jarraitzen diote. Filosofia horrek bost fase ditu (sentitu, imajinatu, ekin, ebaluatu eta partekatu), eta oinarri sozial eta humanista sendoa ematen die proiektuei, ikasleak mundua aldatzeko gai diren profesionalak izan daitezen.

Programazio softwarea bateragarria da sistema hauekin: App Store, Google Play, Windows Store eta Chrome Web Store.




Zer eraiki dezakete ikasleek maila honetan?

  • Robot eskua
  • Robota martxan

Robot eskua

Robota martxan